遊戲取向完全不一樣的遊戲
一個純電競拼合作一個則是可以自己打很爽W<div></div>
LOL受歡迎程度實在是太廣泛了 :))
而且暴雪裡面很多角色都是其他要付費的遊戲內的角色
不熟悉的人感覺要知道也挺困難的
不可能...光是2.0剛剛上市,各種卡當一堆,
排個比賽還要30分鐘,我實在沒啥期待...
不只是英霸, 感覺連之前風風火火的鬥陣也冷掉了
這也是誰先吃到大餅的概念 雖然屬於同性質遊戲 但是遊戲性是有差異的啦~{:31:}<br><br><br><br><br><div></div>
好久以前的文章了
未上市前有些人期待如尺
可惜現實是殘酷的
兩個遊戲雖然都是DOTA
但是遊戲內容不太相同
暴雪很重視合作
其實很難取代LOL,主要是LOL玩法嚴謹,一個團隊是有聊天和系統性的配對;而暴雪英霸都很隨緣… LOL有坦AP ADC 輔助 JG, 然而 英霸是可以 補師大戰 甚至因為陣營剋制性而豪無勝算…
有點難度,畢竟LOL算是繼承較多傳統DOTA遊戲元素,
這也是台灣玩家玩了好幾十年,已經習慣的機制。
非常有難度,但期望有這麼一天
Lol目前優勢就是搶得市場先機
後續進場的要不是暴雪是大公司早就掛掉了…<br><br><br><br><br><div></div>
不太可能 英霸錢很難賺
很難吧 現在玩家都是英雄主義
像暴雪英霸這種比LOL更重視團體 根本就不受玩家歡迎
想取代還要有一段日子
現在看起來還差地遠呢 LOL還是那麼多人玩 暴雪已經開始走下坡了
以暴雪的核心機制來說 就是那樣了 2.0只是多了戰利品開造型而已
基本上玩法還是那樣 喜歡的人就會喜歡 想要一打五英雄主義的還是會喜歡LOL那種可以買裝備CARRY的
不會
太過合作
沒有英雄主義
不能大殺四方<br><br><br><br><br><div></div>